Получение и развитие дополнительного класса

1. Зачем нужен дополнительный класс

Многие задаются вопросом, зачем вообще заводить дополнительный класс? Ведь вроде бы можно обходиться и без него. Это не совсем так. Взяв дополнительный класс вы значительно расширяете возможности своего персонажа, получая доступ к навыкам дополнительного класса. Какой Рыцарь откажется от возможности самостоятельно лечиться заклинаниями Священника? Или, скажем, какой Воин откажется от навыка Разбойника пользоваться метательным оружием и способности держать в левой руке еще одно оружие?

Кроме того, 10% от базовых характеристик дополнительного класса добавляются к характеристикам основного класса.

Другим большим плюсом системы сдвоенных классов являются “элитные навыки”. Каждый из 6-ти основных классов вместе с дополнительным классом получает бонусные (”элитные”) навыки. У игрока появляется возможность изучать по одному из них на 15, 20, 25, 30 и т.д. уровнях, предварительно выполнив условия их получения (подробнее об этом читайте тут).

2. Как получить дополнительный класс

Прежде всего вы должны быть не ниже 10-го уровня. Отправляйтесь в Серебряные Ключи (локация севернее Ревущих Гор). Двигайтесь в направлении города Варанас. Ваша цель – Классовый Зал Варанаса. Проще всего туда попать с помощью телепортирующего NPC Лив [Проводник], стоящего на мосту у входа в город.

Оказавшись в Классовом Зале, поговорите с тренером того класса, который вы хотите выбрать в качестве дополнительного. Помните, что однажды выбранный дополнительный класс уже невозможно удалить или заменить на другой!

3. Смена класса

Поменять местами основной и дополнительный классы можно у себя в доме с помощью NPC Горничная, либо у NPC Администратор классов в Варанасе или Обсидиановой крепости. Для этого в диалоге выберите опцию “Сменить класс”. Появится окно смены класса.

4. Механика классов

Уровень вашего дополнительного класса не может быть выше уровня основного класса. То есть, когда Рыцарь 10-го уровня выбирает в качестве дополнительного класса Скаута, получается следующая картина: Рыцарь 10 уровень / Скаут 1 уровень. Если Вы меняете классы местами (Скаут становится основным, Рыцарь – дополнительным), получится следующее: Скаут 1 уровень / Рыцарь 1 уровень. Рассмотрим детально, шаг за шагом:

Рыцарь 10-го уровня выбирает в качестве доп. класса Скаута:

  • Рыцарь 10 уровень / Скаут 1 уровень

Смена основного класса на Скаута:

  • Скаут 1 уровень / Рыцарь 1 уровень

Скаут в качестве основного класса повышает свой уровень:

  • Скаут 2 уровень / Рыцарь 2 уровень

Обратная смена основного класса на Рыцаря:

  • Рыцарь 10 уровень / Скаут 2 уровень

Также стоит обратить внимание на то, что при смене класса тот же Скаут, к примеру, не сможет использовать те же броню и оружие, что и Рыцарь, из-за несоответствия по типу. Поэтому будьте готовы к тому, что при смене класса нужно будет менять часть вашего снаряжения. В окне персонажа (клавиша “С”) имеется удобный механизм смены снаряжения, вам достаточно будет лишь кликнуть по соответствующему значку, чтобы сменить один комплект снаряжения на другой. При этом неиспользуемый комплект не будет занимать место в инвентаре. Кроме того, в игровом магазине можно приобрести манекен, на котором можно держать один из комплектов и при необходимости одним кликом мыши сменить надетое снаряжение на то, что висит на манекене.

Примечание: Если вы сменили класс, но оставили на персонаже броню или оружие другого типа или уровня, они останутся одетыми на персонаже, но эффект от такого снаряжения будет нулевой.

Несколько проще в этом смысле Магу и Священнику – классам с одинаковым владением оружия и ношением одного типа брони. При выбранном сочетании классов Маг/Священник либо Священник/Маг игроку не приходится заботиться о втором комплекте снаряжения.

5. Общие навыки

Окно навыков содержит в себе три вкладки: две вкладки навыков вашего основного класса и одна вкладка для доступных в данный момент навыков дополнительного класса. Например, если один из двух классов Священник, то пока он выбран основным, вы можете пользоваться навыками из обеих вкладок, однако переключившись на второй класс, вам будет доступны только часть навыков Священника из первой вкладки.

6. Сочетание типов энергии

Шесть основных классов используют для своих навыков разные типы энергии. Воины используют ярость, Скауты – сосредоточение, Разбойники – энергию, а Магам, Священникам и Рыцарям в бою нужна мана. Если, например, в случае сочетания Скаут/Маг, у Скаута закончится сосредоточение, он просто переключится на ману и задействует умения Мага.

7. Где и как качать дополнительный класс

Полученный доп.класс вам придется качать с 1-го уровня. Оба ваших класса качаются независимо друг от друга, причем опыт и очки таланта при сдаче квеста зачисляются тому классу, который выбран в данный момент в качестве основного. То есть вы можете выполнить квест одним классом, а сдать его уже другим. Это дает возможность выполнять все квесты более сильным и лучше экипированным классом, даже если опыт и ОТ вы предполагаете отдать другому своему классу. “Но хватит ли квестов на прокачку обоих классов?” – спросите вы. Вам не стоит об этом беспокоиться. Взяв дополнительный класс, вы получите навык телепортации в лагерь Рейфорт, находящийся в локации Сацилийские Степи. Эта обширная локация, созданная разработчиками специально для прокачки второго класса на начальных этапах игры. Здесь вы найдете огромное количество квестов для уровней 1-21. При этом вы всегда сможете вернуться из Сацилийских Степей обратно в Логар, используя соответствующий навык телепортации.


Автор: kailii (C)

Перевод: tuxy

Дополнил: Xelloss